shinigamixsword
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Shinigamixsword, est un jeu d'action jouable via votre navigateur web. Ce jeu est inspiré du manga Bleach, vous y retrouverez tout l'univers qui lui est lié ainsi que des références à d'autre mangas. Dans ce monde vous incarnerez un shinigami ou un hollow
 
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 Combats

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3 participants
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Yamaura95

Yamaura95


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MessageSujet: Combats   Combats Icon_minitimeDim 14 Juin - 20:15

Comme beaucoup de personnes ne savant pas tout des combats ( dont moi) je vais poser des questions ( bah oui on est bien dans Aide et question Razz )



est-ce qu'il y a un nombre maximum de combats par minutes ?

peut-on faire plus de 3 combat a la suite ? (si oui j'ai un bug)

si l'on perd un combat mais que ce n'ait pas nous qui attaquons, serra-t-il afficher dans l'historique ?

comment, un lvl 12 pourrait battre un lvl 15 ? ( la solution s'il vous plaît )

Quel rapport l'entrainement a avec les combats ?


Voilou, Voila


Merci de me répondre Razz
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Moon

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MessageSujet: Re: Combats   Combats Icon_minitimeDim 14 Juin - 20:21

Je sais pas tout mais voila quelques réponses:

un maximum je ne pense pas
pour les 3 combats à la suite => si ton énergie suis oui
combat passif => dans l'historique aussi
l'entrainement rajoute des points de force ... donc influence un combat,

un lvl 12 peut battre un lvl 15 tout dépend de la répartition des points de chaque level
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Uncahl
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MessageSujet: Re: Combats   Combats Icon_minitimeDim 14 Juin - 20:22

Pour te répondre:

> Je ne pense pas qu'il y est un nombre limite de combat que ce soit par minute ou par nombre de trois. La restriction est que tu ne peux combattre avec moins de la moitié de ton énergie.

> Le combat sera affiché dans l'historique sous la forme X vous a attaqué, en rouge.

> Il y a un facteur aléatoire allant de 1 à 5 dans le combat. De plus, un lvl 12 peut avoir des caractéristiques plus élevées qu'un lvl 15.

> L'entrainement augmente nos caractéristiques, qui elles, influent sur les combats.

Bon jeu Wink

Baaaaaankai ! Lokage Del Taupik' !
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MessageSujet: Re: Combats   Combats Icon_minitime

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